Salta al contenuto principale
Unisciti alla Community delle riparazioni - Crea un account

Guide

Controller per piattaforma

Scegli una famiglia di controller per consultare i controller ufficiali e le informazioni di riparazione specifiche per piattaforma per sistemi Xbox, PlayStation o Nintendo.

Controller di terze parti per piattaforma

I controller di terze parti spesso supportano una famiglia di console per videogiochi oltre a PC, dispositivi mobili o altre piattaforme. Le categorie sottostanti includono controller di 8BitDo, GameSir, PowerA, PDP, Razer, SCUF, HORI, Nacon, Mad Catz, Thrustmaster, Turtle Beach, ASTRO, Hyperkin, GuliKit, Retro Fighters e altri produttori.

Controller di terze parti per marca

Questi elenchi raggruppano le pagine dei dispositivi controller di terze parti per marca, indipendentemente dalla compatibilità con console, PC o dispositivi mobili.

Controller 8BitDo

Controller GameSir

Controller PDP, Afterglow e Victrix

Controller PowerA

Controller Razer

Controller SCUF

Informazioni generali

Un controller per videogiochi è un dispositivo di input per console di videogiochi o sistemi di intrattenimento, il quale permette la trasmissione di input a un video game, di solito per controllare un oggetto o un personaggio nel gioco. Prima della settima generazione di controller, che corrisponde al lancio dell'Xbox 360, la maggior parte dei controller necessitava di essere collegato a una delle porte controller della console. Al giorno d'oggi, la maggior parte dei controller sono wireless, che significa che non richiedono cavi e porte sulla console e sono alimentati a batteria.

Il primo controller per videogiochi era incluso con la Magnavox Odyssey, la prima console per videogiochi domestica al mondo. Ogni console includeva due controller paddle, ognuno con due manopole. Una serviva per i movimenti verticali, l'altra per i movimenti orizzontali. Essendo la prima console domestica, tutte le sue funzionalità erano molto semplici. Nel tempo, i controller si sono evoluti, arrivando ad includere pad direzionali, diversi pulsanti, joystick, rilevamento del movimento, touch screen e numerose altre funzioni.

Le periferiche per videogiochi come joystick e controller permettono agli utenti di giocare senza gli input tradizionali di mouse e tastiera. I sistemi più avanzati possono simulare i controlli di aereoplani o veicoli per creare un'esperienza più immersiva.

Identificazione

Molti dispositivi di input sono etichettati come controller, inclusi tastiere, mouse, joystick, etc. Questa sezione si concentra principalmente sui controller per videogiochi, e non sulle periferiche di input generiche (tastiera, mouse), le quali vengono adattate per i videogiochi. Dato che i controller vengono solitamente associati a una console specifica, il modo più facile per identificare cos'hai tra le mani è identificare il produttore della console e il numero di modello.

Puoi anche cercare queste informazioni sul controller, solitamente sul lato inferiore o all'interno del vano batteria. Ci sono alcuni controller non associati a una console, come alcuni joystick Logitech. Questi possono essere compatibili con diverse console e computer. Potrebbero contenere le informazioni sul lato inferiore, oppure potresti trovarle da una lista di dispositivi connessi al tuo computer.

Ulteriori informazioni

Controller (Videogiochi) su Wikipedia

Storia dei controller per videogiochi

Un ringraziamento speciale a questi traduttori:

en it

100%

Questi traduttori ci stanno aiutando ad aggiustare il mondo! Vuoi partecipare?
Inizia a tradurre ›

Visualizza statistiche:

Ultime 24 ore: 583

Ultimi 7 giorni: 4,101

Ultimi 30 giorni: 22,713

Tutti i Tempi: 642,144