Ventola di raffreddamento del server
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Backup server con sistema operativo |
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Power supply pinout? does a lacie one work? |
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does not power up and totally dead |
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Can I use a 150W+ GPU on a 25W PCIe slot + the 4/6pin PCIe PSU cable? |
Strumenti
Questi sono alcuni strumenti di uso comune usati per lavorare su questo dispositivo. Potrebbe non essere necessario ogni strumento per ogni procedura.
Informazioni generali
In informatica, un server è la designazione di un elemento hardware su una rete. Lo scopo di un server è quello di fornire funzionalità aggiuntive, o "servizi", ai propri client. I server possono fornire molteplici servizi ai propri client, tra cui la condivisione di dati, la potenza di elaborazione o risorse computazionali tra diversi client. Alcuni tipi di server includono database server, file server, mail server, print server, web server, game server e application server.
Domande frequenti
Cos'è esattamente un server?
Per dirla in modo semplice, un server è solo un computer. Il termine “server” descrive un ruolo all'interno di una rete e non è associato a uno specifico elemento hardware. Sebbene i server presenti nel data center di un'azienda possano apparire significativamente diversi dai normali computer desktop, questo è dovuto al fatto che potrebbero servire centinaia, se non migliaia, di utenti quotidianamente. Di conseguenza, questi server sono costruiti con l'affidabilità come priorità assoluta, poiché possono essere fondamentali per le operazioni quotidiane del client.
Detto questo, qualsiasi computer può essere trasformato in un server funzionale. Da un vecchio PC desktop a un portatile, persino un Raspberry Pi da 35 $ può fungere da server. Sebbene questi dispositivi potrebbero non offrire le stesse prestazioni o affidabilità dell'hardware dedicato progettato per servire migliaia di client, possono essere adatti all'uso personale come server economico per la tua rete domestica.
Qual è la differenza tra un PC desktop e un server?
Sebbene un PC desktop standard possa fungere da server, ci sono alcune differenze chiave nell'hardware che rendono i server dedicati diversi da un computer desktop standard. Come affermato sopra, i server presenti nei grandi data center sono costruiti per l'affidabilità. Pertanto, la maggior parte dei server dei data center dispone di hardware con più di un alimentatore. Sebbene queste macchine possano sicuramente funzionare con uno solo di questi alimentatori, lo scopo è ottenere affidabilità tramite la ridondanza.
Un altro esempio sarebbe il tipo di RAM utilizzata. La maggior parte dei server dedicati utilizza RAM ECC anziché RAM DDR. Il motivo principale per cui si utilizza la memoria ECC rispetto alla memoria DDR è che l'ECC dispone di rilevamento e correzione degli errori a bit singolo. Sebbene un errore in un singolo bit possa non sembrare un problema così grande per i computer normali, gli errori di bit possono causare corruzione dei file e arresti anomali del sistema, che possono portare alla perdita di dati importanti. La memoria ECC rende queste macchine significativamente più affidabili nell'archiviazione dei dati e nella prevenzione delle interruzioni del servizio, rilevando e correggendo eventuali errori di bit.
Un'ultima differenza fondamentale sono le CPU utilizzate nei server. I server di fascia alta spesso sfruttano CPU che possono avere da 8 a 48 core, ma con velocità di clock inferiori per le prestazioni a thread singolo. Spesso i processori più veloci richiedono molta più energia sia per l'elaborazione che per il raffreddamento. Una cosa che un'organizzazione deve considerare quando gestisce un server è il costo dell'elettricità nel lungo periodo. Il tipico aumento del consumo energetico può arrivare al 75% passando da una CPU a 3 GHz a una CPU a 4 GHz. Si può anche sostenere che una CPU più veloce non sia necessaria quando si dispone di un server con dozzine di core e thread; in tal caso, qualsiasi attività assegnata al server è estremamente parallela. Ciò significherebbe che le prestazioni a thread singolo, pur essendo una bella caratteristica, non sono il limite principale. Se perdere il 20% delle prestazioni per core significa che il 50% dei core viene visto dal sistema, allora può essere considerato un vantaggio netto complessivo.
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