Salta al contenuto principale
Unisciti alla Community delle riparazioni - Crea un account

Cosa ti serve

Questo smontaggio non è una guida di riparazione. Per riparare il tuo RCA Studio II, usa il nostro manuale di assistenza.

    1. Smontaggio RCA Studio II, Smontaggio RCA Studio II: passo 1, immagine 1 di 3 Smontaggio RCA Studio II, Smontaggio RCA Studio II: passo 1, immagine 2 di 3 Smontaggio RCA Studio II, Smontaggio RCA Studio II: passo 1, immagine 3 di 3
      • Il primo sistema di videogiochi di RCA, lo Studio II, è stato lanciato nel 1977 con un prezzo di vendita al dettaglio dichiarato di 149,95 $ (circa 525 $ di oggi), che era circa 20 $ in meno rispetto ai suoi concorrenti dell'epoca.

      • Lo Studio II veniva fornito con cinque giochi preinstallati e disponeva anche di uno slot per cartucce esterne, ognuna delle quali costava circa 20 $ nel 1977 (70 $ di oggi).

      • Una delle caratteristiche più meritevoli dello Studio II è la sua scatola! Dimmi che non vorresti la camicia di poliestere a righe rosse e blu di quel tizio.

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    2. Smontaggio RCA Studio II: passo 2, immagine 1 di 3 Smontaggio RCA Studio II: passo 2, immagine 2 di 3 Smontaggio RCA Studio II: passo 2, immagine 3 di 3
      • L’atmosfera anni ’70 prosegue anche sui lati della scatola.

      • Un lato della scatola dichiara che “funziona su qualsiasi TV a colori o in bianco e nero”. Fantastico! Peccato che lo Studio II trasmetta il segnale solo in bianco e nero.

      • I cinque giochi pre-programmati memorizzati all’interno dello Studio II includono:

      • Freeway

      • Bowling

      • Doodle

      • Addition [Davvero?]

      • Patterns

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    3. Smontaggio RCA Studio II: passo 3, immagine 1 di 2 Smontaggio RCA Studio II: passo 3, immagine 2 di 2
      • Cinque misere viti sono tutto ciò che tiene unite le due metà dello Studio II. Si tratta del 500% di viti in più rispetto alla Odyssey 100, ma della metà delle viti necessarie per aprire il coperchio superiore di una PS3 Slim.

      • Sollevando la copertura inferiore appare...

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    4. Smontaggio RCA Studio II: passo 4, immagine 1 di 1
      • ...Un circuito stampato!

      • L'altoparlante mono integrato è l'unica fonte degli effetti sonori dello Studio II.

      • Vuoi abbassare il volume? Peccato: non c'è alcun controllo del volume.

      • Le tracce estremamente larghe e la diffusione estesa della saldatura sono caratteristiche dell'elettronica degli anni Settanta; i chip di grandi dimensioni richiedevano schede grandi e la mancanza di restrizioni ambientali portava a schede immerse nel piombo.

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    5. Smontaggio RCA Studio II: passo 5, immagine 1 di 2 Smontaggio RCA Studio II: passo 5, immagine 2 di 2
      • Ooo, una copertura in metallo. Deve esserci qualcosa di interessante lì sotto...

      • ...O forse no. La schermatura copre la sezione a radiofrequenza su entrambi i lati e impedisce la diffusione delle interferenze.

      • Il singolare cavo di I/O lungo 5,5 metri [seriamente] dello Studio II è saldato direttamente alla scheda. Chi ha bisogno di connettori, d'altronde?

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    6. Smontaggio RCA Studio II: passo 6, immagine 1 di 2 Smontaggio RCA Studio II: passo 6, immagine 2 di 2
      • Parlando del cavo di I/O, ecco lo switch RF dello Studio II.

      • Lo Studio II non ha alcun pulsante di accensione sull'unità; utilizza invece un metodo unico per l'accensione. Quando selezioni "Console Cord" sullo switch RF, l'alimentazione passa allo Studio II e i dati vengono inviati al televisore. Quando selezioni "Antenna" sullo switch RF, l'unità si spegne e il segnale dell'antenna viene indirizzato al televisore.

      • E all'interno dello switch RF? Alcuni condensatori e induttori che sono stati indubbiamente assemblati a mano.

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    7. Smontaggio RCA Studio II: passo 7, immagine 1 di 1
      • Dopo aver rimosso la copertura inferiore, è possibile ruotare la scheda fuori dal coperchio superiore per rivelare i circuiti integrati nascosti sulla sua faccia superiore.

      • Quand'è stata l'ultima volta che hai visto dei package per chip bianchi?

      • Alcuni dei principali componenti collegati alla scheda includono:

      • Ingressi del controller

      • Interruttore di reset

      • LED di stato

      • Interruttori per la selezione dei canali e I/O audio

      • Presa per le cartucce di gioco

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    8. Smontaggio RCA Studio II: passo 8, immagine 1 di 1
      • Il cuore dello Studio II è un microprocessore RCA CDP1802, con una frequenza di 1,78 MHz. Con soli 2K di ROM, 512 byte di RAM e un chip grafico monocromatico da 64 x 32 pixel, lo Studio II non era certo all'avanguardia nemmeno nel 1977. Per mettere le cose in prospettiva, la calcolatrice TI-83 (introdotta nel 1996) funziona a 6 MHz e dispone di 32 KB di RAM.

      • L'RCA CDP1802 era un chip piuttosto insolito per i suoi tempi. Una versione del 1802 è stata prodotta depositando un sottile film di silicio su un wafer di zaffiro. L'estrema bassa conducibilità elettrica del wafer di zaffiro impediva a qualsiasi corrente elettrica parassita, causata dal bombardamento di radiazioni, di diffondersi ai transistore vicini sul chip, danneggiandoli potenzialmente.

      • Grazie alla loro intrinseca resistenza alle radiazioni, sei processori RCA 1802 furono scelti per controllare la sonda spaziale Galileo durante il suo viaggio di 14 anni verso Giove e le sue lune. Finirono per bruciare insieme al resto della Galileo quando, nel 2003, fu deliberatamente diretta nell'atmosfera di Giove.

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    9. Smontaggio RCA Studio II: passo 9, immagine 1 di 1
      • I quattro chip ROM che vedi qui contengono i giochi (apparentemente) protetti da copyright preinstallati nello Studio II.

      • Oltre ai cinque giochi contenuti nel sistema, RCA ha rilasciato altre nove cartucce di gioco, portando il numero totale alla cifra sorprendente di 14 giochi.

      • Confronta questo numero con gli oltre 900 giochi realizzati per l'Atari 2600 (e i suoi fantastici joystick), e non è difficile capire perché lo Studio II sia stato un fallimento così clamoroso.

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    10. Smontaggio RCA Studio II: passo 10, immagine 1 di 1
      • Ecco un primo piano del modulatore RF dello Studio II. Anche l'alimentazione arriva tramite questo cavo e viene separata qui.

      • È interessante notare che tutti i componenti collegati al circuito stampato sono a foro passante. Sebbene la tecnologia montata in superficie esistesse sin dagli anni '60, era ancora più costosa dei componenti a foro passante comunemente disponibili all'epoca.

      • Il pattern delle tracce che collegano i componenti sulla scheda è decisamente disegnato a mano. Ciò era molto comune prima che i programmi di progettazione assistita da computer venissero utilizzati per realizzare tracce molto dritte e organizzate. La maggior parte delle ampie aree di saldatura costituiscono il piano di massa.

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

    11. Smontaggio RCA Studio II: passo 11, immagine 1 di 2 Smontaggio RCA Studio II: passo 11, immagine 2 di 2
      • Per una console videogame di tre decenni fa, la RCA Studio II ha dato filo da torcere. Ma alla fine, la sconfitta era imminente per il "peggior sistema di videogiochi di tutti i tempi."

      • L'altro giorno abbiamo mostrato la console a Woz. Si è divertito molto perché è stata progettata nello stesso periodo in cui lui stava progettando l'Apple II. A differenza dell'Apple II, lo Studio II non veniva fornito con gli schemi dei circuiti.

      • Tieni d'occhio la nostra pagina di smontaggio o il nostro blog per uno sguardo dettagliato a un'altra console videogame retrò domani!

      Chiedi a FixBot

      Aggiungi Commento

Un ringraziamento speciale a questi traduttori:

en it

100%

Translation Bot ci sta aiutando ad aggiustare il mondo! Vuoi partecipare?
Inizia a tradurre ›

3Commenti sulla guida

Those were the days!

I hope you get your hands on a colecovision - I earened my living fixing them!

and never payed a single game of Donkey Kong! :(

Spikey2 - Rispondi Condividi

The ground and Vcc planes / traces were very big in 'those days' .... and why not. The weird thing is that the worse my eyeight gets, the smaller the traces and components become. THEN at least we could easily fix broken PCBs an replace components in the field - try that today!

Spikey2 - Rispondi Condividi

Seriously guys, you need to look at this console in terms of 1977. It really was pretty cool when the only other game in town was PONG.... I had PONG : (

Also knocking it because it is surface mount? Nobody was doing surface mount in 1977 except maybe for the odd single chip. All resistors, caps, diodes and transistors were hole through.

And finally to compare this unit to a 1996 TI calculator is ludicrous... 19 years in 1977 - 1996 may as well be 190 years for the rate of development in that period.

By no means is this a stellar console but rather than parrot what Wikipedia says on the subject you should have found someone who knows something about them. The electronics inside that bad boy revolutionized the electronics used in spacecraft, vehicles, cellular phones, inventory control systems and many other control systems. The 1802 chip is still manufactured (more than 35/36 years later) and might just be the most successful uProcessor created. It's worth getting some facts from an engineer maybe ; )

Andrew Wasson - Rispondi Condividi

Aggiungi Commento

Visualizza statistiche:

Ultime 24 ore: 0

Ultimi 7 giorni: 9

Ultimi 30 giorni: 53

Tutti i Tempi: 33,482