Smontaggio del Super Nintendo PAL
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Is this normal (black screen SNES)? |
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Likely cause of games not progressing beyond title screen? |
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snes black screen but can hear some sound |
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What can I replace this with? |
Strumenti
Questi sono alcuni strumenti di uso comune usati per lavorare su questo dispositivo. Potrebbe non essere necessario ogni strumento per ogni procedura.
[summary]Il PAL Super Nintendo è la variante europea del Super Nintendo Entertainment System. È uscito in Europa nel giugno 1992 e presenta lo stesso fattore di forma della variante giapponese, il Super Famicom, con contrassegni differenti.[\/summary]
Storia e identificazione
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES o Super Nintendo) è una console videogame a 16 bit sviluppata da Nintendo. È stata originariamente rilasciata in Giappone con il nome “Super Famicom” ed è arrivata in Europa nel 1992 e nel 1993 come PAL Super Nintendo. Queste due versioni condividono lo stesso fattore di forma con una scocca in plastica grigia e pulsanti di accensione/reset grigi. Puoi identificare la versione PAL cercando la scritta “Super Nintendo Entertainment System” stampata sulla parte superiore del dispositivo e il numero di modello “SNSP-001A” su un'etichetta posta sul fondo.
La console ha due porte per controller sul lato frontale. Nintendo ha distribuito la macchina con nuovi controller dotati di due tasti dorsali e nuovi pulsanti “X” e “Y” per la mano destra. La console carica i giochi tramite cartucce che si inseriscono in uno slot sulla parte superiore del dispositivo. Tra i titoli di rilievo per lo SNES figurano Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past e Donkey Kong Country, tra i tanti altri.
Il PAL Super Nintendo ha un processore a 16 bit con frequenza di 3,55 MHz. Supporta 8 canali audio, inclusi semplici campioni audio. La grafica è gestita da un'unità di elaborazione delle immagini (PPU) personalizzata che consente di visualizzare sullo schermo fino a 128 sprite (elementi grafici in movimento) contemporaneamente. La console può trasmettere video modulato RF, video composito, S-video o RGB tramite la porta AV Multiout di Nintendo situata sul retro del dispositivo.
Specifiche tecniche
Processore
- 16 bit
- Chip WDC 65C816 personalizzato
- 3,55 MHz
Memoria
- 128 KB
Video
- Colore a 15 bit
- Risoluzione compresa tra 256x240 e 512x480 (la maggior parte dei giochi utilizzava la risoluzione inferiore perché causava meno rallentamenti)
- 128 sprite sullo schermo (con un massimo di 32 sprite per linea di scansione)
Audio
- Audio stereo
- 8 canali
- Supporto per campioni audio a 8 bit
Cartucce
- Tra 2 Mbit e 48 Mbit di dati
Informazioni aggiuntive
Super Nintendo Entertainment System su Wikipedia
Wiki sullo sviluppo del Super Nintendo
SNES presso il Centre for Computing History