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L'archiviazione delle memory card viene misurata in blocchi. Nelle schede originali, un blocco equivale a circa 8 kilobyte. Le memory card originali erano disponibili in tre colori. Le memory card grigie, probabilmente la scheda originale più comune, contenevano 59 blocchi di memoria, o 512 kilobyte. Le memory card nere, o 251, erano chiamate così perché contenevano 251 blocchi, o circa 2 megabyte. Le memory card bianche contenevano l'incredibile cifra di 1019 blocchi di memoria, o 8 megabyte. Le schede di terze parti più recenti possono contenerne ancora di più. Il Nintendo GameCube è stato la prima e unica console videogame di Nintendo a utilizzare principalmente le memory card per i propri salvataggi di gioco. Il controller dell'N64 aveva un accessorio per il trasferimento e l'archiviazione dei dati, ma la maggior parte dei giochi non lo usava come supporto principale di archiviazione. Il Wii originale era retrocompatibile con quasi tutto l'hardware e il software del GameCube, incluse le memory card; il suo supporto di archiviazione principale era la memoria integrata, integrata da una scheda SD sostituibile.