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Informazioni generali

Rilasciate nel 1996 per la Nintendo 64 (N64), le cartucce del Nintendo 64 erano il supporto principale per l'archiviazione e l'esecuzione dei giochi. Le cartucce permettevano di memorizzare 64 megabyte di dati, il che consentiva una grafica, un comparto audio e meccaniche di gioco più avanzati, oltre a tempi di caricamento più rapidi rispetto alla precedente console SNES.

Le cartucce del Nintendo 64 sono state elogiate per la loro durata, tuttavia sono state anche criticate per il costo elevato e la memoria limitata se confrontate con le console basate su CD, come la PlayStation di Sony. Questo ha reso anche difficile per gli sviluppatori di terze parti creare giochi per la console.

Specifiche tecniche

Memoria e archiviazione

  • Capacità ROM: da 4 a 64 megabyte

Alimentazione*

  • Tipo di batteria di backup: CR2032

*Nota: non tutte le cartucce utilizzano salvataggi su SRAM alimentata a batteria all'interno della cartuccia. Alcune usano chip di memoria flash, mentre altre utilizzano il Controller Pak del Nintendo 64, che è essenzialmente una scheda di memoria da collegare al controller del Nintendo 64 e che utilizza a sua volta una SRAM alimentata a batteria per salvare i dati.

Chipset e connessioni

  • Chip di blocco: 10NES
  • Pin del connettore: connessione a 62 pin

Dimensioni

  • Lunghezza: 11,7 cm
  • Larghezza: 8,9 cm
  • Spessore: 2 cm

*

Ulteriori informazioni

Jacob Mehnert

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